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详情描述

原画是制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的美术制作提供和依据。

原画课程介绍:

原画的概念和特征。针对动画专业绘画基础能力的素质要求,要求在对原画设计的基础绘画能力上,能够对实际项目进行原画设计创作。通过课堂的范画点评和名家作品赏析,具备对作品理解、思考、学习和应用的素质能力。通过课程的学习,应具备联系专业相关特点进行拓展、应用和创作的素质能力等。

课程介绍:

C语言基础引擎应用与;与网络连接等。

Unity3D学习基础可视化因素。

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  • 东莞游戏原画培训 U3D游戏开发培训 虚幻引擎UE培训班
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